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《战地风云5》把队友拖行到掩体后的设定不会在上市时出现 将会在日后更新加入

游戏开发商 DICE 表示,Battlefield5《战地风云 5》上市时将不会有把队友拖行到掩体后的设定。上周 DICE 宣布在游戏上市时将不会有载具客制化的功能,似乎游戏中某些有趣的设定都不会在上市时体验到,对此DICE 工作室负责多人模式设计的制作人 David Sirland 在推特上面答复了粉丝了提问。

虽然少了车辆订制的设定,不过开发团队强调玩家在游戏上市时都能够享受到士兵和武器的客制化,相同的设定日后也会推出在载具上;另外一个不会在 10 月上市时出现在游戏中的就是把受伤的队友拉到掩体后方的设定。以下是在推特上 David Sirland 和几名网友的问答:

Q:如果我没记错的话拖行队友应该还在开发中(说错的话请纠正我),不过子弹穿透的设定听说是没有的?

A:没错,在开发当中,至于子弹穿透的部分目前的判定还不是那麽正确(在封测的时候就有发现一些问题),我们希望之后能够在这方面获得反馈,玩家能提供意见说明哪些东西感觉应该要能穿透但在游戏中却射不穿的。

另外在预告片中有飞机坠毁的画面,官方尚未表示在游戏当中是否也会出现这样的情景,有网友也提出了这个疑问。

Q:海 David!我们是否有望能够看到飞机在游戏中坠毁呢?另外能够拖行受伤倒地的队友吗?

A:当然喽,游戏上市之后我们还会陆续新增很多新的要素到游戏中,敬请期待之后公布的消息!

有不少玩家担心《战地风云 5》会和《星际大战战场前线II》有一样的争议,虽然官方已经宣布将不会有「虚拟奖励箱」制度了,不过还是有不少玩家会担忧《战地风云 5》会有不如预期的表现。

Q:我们担心如果销售不如预期的话,EA 会直接放掉《战地风云 5》以及之后的 DLC 内容,就像先前《星际大战 战场前线II》,拜託不要让那样的灾难重演。

A:之前在《战地风云 4》都没有发生过类似的状况了,当然这次也不会,而且《战地风云》和《战场前线》是不同的系列,放轻鬆点。

许多的问题在之后的开放测试中可能会有更明瞭的答案,就让粉丝们拭目以待了。《战地风云5》将于 10 月 19 日在 PC、ps4xbox One 上市。

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