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为那些在游戏中开发新英雄而激励你的人庆祝-快活玩游戏评测

为那些在游戏中开发新英雄而激励你的人庆祝 资讯

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在你的游戏开发工作中,是否有人帮助你度过了一段艰难的时期,是你的良师益友引导你走向更伟大的事业?或者,你的团队中是否有人对你所从事的项目做出了重大的改变游戏规则的贡献,但却没有引起业界的普遍关注或感谢?这就要改变了。 一项新举措旨在强调各个...

通过游戏照明创造出魔幻现实主义感-快活玩游戏评测

通过游戏照明创造出魔幻现实主义感 资讯

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在游戏开发者工具包中,照明是一个经常被低估和被低估的工具。 除了它的(非常好)功能,使您的游戏可见和可读的播放器,照明可以被操纵来唤起特定的气氛或吸引特别注意的一个层次的设计。 基于这个原因,午夜湖,位于马尔默湖的独立工作室在湖的背后,旨在...

两个开发者之间的激战-快活玩游戏评测

两个开发者之间的激战 资讯

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最初的激战首先出现在2005。按照MMO标准,它是古老的。两个开发人员已经采取了自己的方法来保持游戏的活力,并且在这个过程中,想出了如何使它比以前更好。 保存旧游戏是无尽的媒体雪崩2018年的巨大挑战。然而,大规模的多人游戏,最好的日子却远...