《灵魂能力 6》(SoulCalibur VI)距离前作 5 代经过六个年头才得以问世,作为极盛时期的招牌格斗系列之一,何以拖了这么久的时间才公布续作,道出招牌都只是空话,只有销量才是真的。
根据外媒 DualShockers 于 Gamescom 2018 采访,制作人大久保元博被问道为什么6 代拖了这么久才推出,他回答得相当直白。
「首先主要是因为《灵魂能力》这个 IP 招牌在公司内本身的期望值就很低,它的确曾面临会消失的危机,我们花了很多时间才说服公司(来制作 6 代)。」
当记者进一步追问倘若《灵魂能力 6》销售不佳,是否可能成为系列最后一作时,大久保元博直截了当的回答了:「没错。」
当然,制作人强调他这番话并不是在威胁玩家一定要购买《灵魂能力 6》,不过事实上的现状就是如此,如果《灵魂能力 6》卖不好就是收摊,我们也只能眼睁睁看著这款为庆祝 20 周年的招牌格斗之作走完它最后的一里路。
但是俗话说的好,退无可退就无须再退,既然都走到这样的地步,制作人也表示他们会尽力去做出他们想做好的游戏内容。
「既然《灵魂能力》系列遭遇到这种危机,我们也没什麽好失去的了,因此我们决定做我们想做的。」
《灵魂能力 6》预计 2018 年内推出,发售平台有 PC steam、ps4、xbox One,本作将加入《巫师》系列主角「杰洛特」跨刀参战。