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《死或生 6》乳摇系统确定回归 将会更贴近真实

Dead or Alive 6《死或生 6》自发表以来引发了众多的讨论,究竟「乳摇」系统还会不会出现在游戏当中?许多粉丝认为这是该系列的一大特色,在现今许多格斗游戏中也是不可或缺的要素。先前的许多消息指出游戏中已经没有乳摇的设定,但製作人Yohei Shimbori 表示这点将不会「完全」移除,要粉丝放心。

今年 Gamescom 科隆游戏展中,Shimbori 先生被追问到有关《死或生 6》乳摇系统的问题,现场他并没有马上给出答案,而是先展示给媒体一段游戏影片,他表示游戏现在仍在开发当中,不过「胸部模拟」系统并没有从游戏中去除,在这段游戏画面中就能够看出 Shimbori 先生所言属实。

Shimbori 先生表示,在《死或生 5》中胸部晃动的程度算是相当夸张了,制作团队在《死或生 6》中的目标就是要让乳摇更加贴近真实,以呈现给玩家。目前已知前作使用的「柔肤引擎」不会使用在这次的新作当中,取而代之的是 Koei Tecmo 开发的新引擎,实际的效果还是要等到之后更多游戏画面释出才能知道了。

柔肤引擎之所以会被取代是因为它已经太过老旧,新的游戏引擎目前还没有正式命名,只知道製作团队花了非常多心思在这上面。另外根据游戏中的服装不同,也会影响到乳摇的程度,例如影片中霞(Kasumi)身穿的忍者装比较紧身,曈(Hitomi)的空手道服也因为里面还有穿一件合身的衣服,在动作时就不会看到剧烈的晃动,以更加贴近现实的情况。

影片后段还有先前在 E3 展释出的片段以及本次公开的影片比较,虽然也有许多网友留言表示要非常仔细才能看出其中的区别,不过 Shimbori 先生也说《死或生 6》仍然会有许多件清凉的服装,除了乳摇的回归之外也会有更真实的肢体动作,就请粉丝期待之后制作团队能否带来让人惊喜的画面表现。

《死或生 6》将于明年年初登陆 ps4xbox One、PC 平台。

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