游戏资讯+攻略
专业的游戏评测网

《漫威蜘蛛侠》公开游戏影片以及制作人提供的游戏技巧

ps4由 Insomniac Games 开发的全新 PlayStation 4 独佔作品Marvel’s Spider-Man《漫威蜘蛛侠》再度公开了全新的游玩画面,内容还包含了一些来自游戏创意总监Bryan Intihar 的实用评论。

PlayStation 英国官方 YouTube 频道 PlayStation Access公开了一部全新的游玩画面剪辑。而Insomniac 的创意总监Bryan Intihar 与PlayStation Access 频道的Hollie Bennett 一同讲解了许多《漫威蜘蛛侠》的游玩常识和技巧,以及一些更加深入的要素以及道具相关细节。如果你觉得这个影片看起来很眼熟,那你很有可能已经看过了前一阵自各家媒体所公开的游玩影片,以及蜘蛛侠对抗金霸王的游玩片段,以及其他潜行玩法的桥段,但这些影片最后都遭到了下架。

在这部影片的开头游玩片段中,Bryan Intihar 表示这里的剧情是发生在蜘蛛侠击败了金霸王不久之后,再次面临到了掘起的全新威胁。在这段剧情中,蜘蛛侠并没有自由摆盪在纽约市的大厦之间,而是潜入了一间博物馆上方的通风管道,并对这支由「负极先生」所率领的恶魔帮展开调查,而成员都跟随著他们的罪犯老大,愿意为他赴汤蹈火。这一次,他们试图要偷取博物馆裡的文物,也是蜘蛛侠必须要阻止他们完成的目标,而这段也成了《漫威蜘蛛侠》游戏初期的潜行关卡之一。

「这段剧情就是其中一个我们开始在游戏中,加入一些潜行要素的前期任务之一。」Intihar 表示「很明显的,在不少情况中,玩家的确可以选择直接跳下去开打,但在这个任务关卡中,我们则希望能够教导玩家必须稍微放慢自己的速度。」

他分享了一些包含在这部影片中的初步游玩技巧,表示玩家们可以利用蜘蛛侠的蛛丝发射器来吸引敌人的注意,藉此对他们进行伏击。游戏中的小技巧提示也会给予类似的意见,带领玩家了解这个机制,以免他们在游戏中实际遇到这个状况时会忘记这个功能。

游玩影片的场景之后还是来到了《蜘蛛侠》系列最令人熟悉的大城市辽阔的摆荡场景,再加上许多变化多端的光影以及天气系统。我们已经知道玩家在全破游戏之后,能够自由调整游戏的天气以及其他时间要素,而Intihar 解释了玩家在操作蜘蛛侠摆荡在城市中的时候,将会遇到各式各样不同的场景组合。

「游戏中的一天会有许多不同的时刻」他表示,并开始解释纽约市的光影以及其他要素将会如何改变「游戏中的纽约市会有夕阳、有夜晚、也有白天,除此之外还会有,阴天以及雨天的天气设定,所一天之内将会看到各种不同的时刻。」

他更进一步地解释了游戏中的环境组合并不尽然会完全随机生成。天气以及其他效果将会在特定的情况下,将会成为配合剧情演出的要素,并且产生出特定的氛围以及要传达的讯息。在游玩影片的其他部分中,Intihar 提到了其他的话题,像是各种不同的敌人种类,以及如何忠实呈现出蜘蛛侠这位角色的原作设计,而影片最后的片段,则一样是与金霸王的对决。

《漫威蜘蛛侠》将于 9 月 7 日在 PS4 平台上独家发行。

未经允许不得转载:快活玩游戏评测 » 《漫威蜘蛛侠》公开游戏影片以及制作人提供的游戏技巧

评论 抢沙发

评论前必须登录!