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《鬼泣5》制作团队谈论游戏中有趣的小细节

Devil May Cry 5《鬼泣5》的製作团队谈论游戏开发过程中一些有趣的细节,角色设计 Daigo Ikeno 在讲到与他团队的设计师合作时,他会给出简单的概念和雏形,并给予设计师们很大的创意空间,他希望角色都能够更加「润泽」,这对设计师们来说似乎是个颇大的挑战,但也更能激励他们的表现。

鬼泣5

鬼泣5

其中一名设计师 Alex 专门设计预告中看到的那台厢型车,特别的是设计这台厢型车的人并不是负责环境设计的团队,而是负责人类角色的设计团队,因此这台厢型车也在游戏中扮演重要的角色,在细节上也做得相当仔细。

负责角色设计的永木先生表示,在预告中尼禄对付的巨人族,在与之对战的体验上绝对不输给在《鬼泣 4》的炎魔(Berial),在怪物的细节上也会非常让人惊豔,同时他也说下一支预告将会非常的疯狂,或许在今年的 Gamescom 上就能够看到。

上面提到尼禄与伙伴搭乘的厢型车,其上方的霓虹灯字样也是由 Alex 一手包办,他总共设计了近 40 种不同的版本,最初选择的是粉红色的字样,后来才改成蓝色;另外 Alex 也在车上添加了许多的装饰,包括一些参考大坂市的设计风格以及符合武器专家 Nico 个性的贴纸。

Alex 还参与设计了 Nico 身上的刺青,他的专业其实是一名插画家,因此在刺青的图案的也特别考究,当初在设计游戏海报时由于时间不足,让他感到相当婉惜,失去了一个能够好好展现艺术的机会,不过能够把一些多馀的时间来扩充游戏的宇宙观也是相当有趣的一件事。

《鬼泣 5》即将于 2019 年春季在 ps4xbox One、PC 平台上市。

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