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《1964 TOKYO VR》时光机体验会报导 透过 PS VR 回到 1964 年的昔日涩谷车站

利用 PlayStation VR 及 PC 用 VR 头戴装置如 Vive Pro 等 VR 装置,体验 1964 年东京街景的 VR 计画《1964 TOKYO VR》,日前在东京都内举办了记者发表会及体验会。

发表会由担任计画代表理事的土屋敏男(日本电视台资深创作者)与斋藤精一(Rhizomatiks 代表)登台,解说计划内容及进度。

《1964 TOKYO VR》代表理事.斋藤精一(左)与土屋敏男(右)

2017 年 10 月公布的《1964 TOKYO VR》计画,其首波软体《1964 SHIBUYA VR》,目前正在涩谷区、东京电铁、PASCO 的协助下进行开发。利用「摄影测量(フォトグラメトリー)」技术,透过当时空拍相片等资料,解析视差情报、阴影、对比等资讯,製作 3D 模组),打造出涩谷周边 800m X 500m 区域的 3D 模组。还向一般大众募集当年的随拍照,藉此製作出更为精细的模组及质感,因此得以在 VR 空间内利用 3D 模组还原当年景观及街景。

《1964 TOKYO VR》的 3D 化制作将以涩谷车站为起点,范围涵盖表参道、神宫前、青山一丁目、国立竞技场、丸之内、银座。循著 1964 年东京奥运圣火路径重现当年样貌。

以涩谷为中心的东急电铁,留下了众多当年涩谷周边一带的珍贵照片

按照 1964 年当时的照片,打造出的八公前广场 3D 模组

由专业于空间情报的 PASCO 提供空拍照,制作出一定程度的 3D 模组

重现奥林匹克圣火路径。白色部分是建筑物 3D 化的部分

《1964 TOKYO VR》大半仍尚未完成,涩谷车站周边完成度也还只有 30% 左右。没有相片的地方建筑物仍旧雪白一片,目前正向一般大众和企业募集要补齐那些部分的相片。特别重点募集涩谷周边的相片,除了于涩谷区派出所及区民服务中心设置专用柜台,官方网站也接受民众投稿。偶然的涩谷随拍,或是与家人的纪念照等,都将成为重要资料。

官方网站能欣赏到利用提供的照片 3D 化的地图
目前虽收集了 1000 张以上的相片,但资料仍远远不够

接着登台的是该计划第一号赞助会员资深艺人 “阿钦” 萩本钦一与涩谷区区长长谷部 健,当场用 Playstation VR 体验了《1964 TOKYO VR》。

萩本表示是土屋向他拜託「我们在做有趣的东西,希望您成为赞助会员」才成为会员的,完全不知道内容是什麽。接着补上「绝不是因为这一句话就乖乖当会员了」逗笑与会者。

另一边长谷部区长则表示,看到提供照片的高龄世代民众透过 VR 体验当年的涩谷街道,一一露出惊讶而怀念的神情,实在令人开心。

长谷部 健区长(左)与萩本钦一(右)

戴上 PS VR 步行于 1964 年涩谷车站前的萩本

结束体验后,萩本表示「看到想看却不复见的景色,真的非常怀念」。另外他下台后也以赞助会员的身分吐槽「一定要 1964 年的照片吗?要是有人手上有 1965 年的相片要怎麽办?」,听土屋与斋藤回答「自 1964 年算起约 10 年左右没问题」,又接著吐槽「就算照片有点新也 OK 呀。放胆从中精挑细选不就好了,放宽工作幅度嘛!」,让会场被盛大的掌声及笑声席卷。

在等待席吐槽的萩本。土屋与斋藤频频低头直说「您说的对」

记者招待会后结束后的体验会,能利用 Vive Pro+肩背式 PC 或 PS VR+PlayStation 4 Pro,体验走上 1964 年的涩谷街道。

Vive Pro 为两人一组的组团方式,从当时的涩谷八公前,依序经过西武百货 150m 上空、涩谷车站东口、宫益坂下、道玄坂下、建筑中的涩谷车站前大楼屋顶,最后回到八公前。当时的八公像是朝向十字路口交叉口,周边相当广阔,有喷水池之类的设施,能发现理所当然与现今不同之处。另外也能看到位于现今涩谷 HIKARIE 所在地的东口东急文化会馆、东急线月台的拱形屋顶、现在变成 QFRONT 的峰岸大厦,众多只要知道过去涩谷风貌就会感到怀念的建筑物。

利用 Vive Pro 进行体验。可于周遭空间自由走动

而 PS VR 除了能体验到同样街景,还能使用控制器自由移动。

由于能自由移动,虽然也能前往中央街或宫益坂上方,不过这部分仍未完成,临场感确实稍嫌不足。这一带的区域应该能在照片收齐后完整再现,敬请期待今后的发展。

利用 PS VR 进行体验。能按下按钮朝出现箭头的位置自由移动

《1964 TOKYO VR》PS VR 体验影像

这项 VR 体验将于 8 月为照片提供者举办体验会,之后也会定期举办体验会。目前虽目标要在 2020 年东京奥运之前完成涩谷周边一带,但毕竟要以 VR 型式完成,如何都需要大量照片资料。就算是一张也好,希望各位踊跃提供家裡尘封已久的照片。

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