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台湾自制手机新作《Project AURORA》介绍 营运总监亲自展示游戏特色

昱泉旗下自制手机新作《Project AURORA(名称暂定)》于 2018 ChinaJoy btoB 区抢先公开,并介绍游戏特色。

Project AURORA

Project AURORA

《Project Aurora》世界观以童话题材为核心,并结合了二次元的风格手法,官方强调,美术的表现细节亦将赋予游戏截然不同的全新样貌。昱泉营运总监谢仲瑜特别在 2018 ChinaJoy 期间亲自操作游戏玩法并介绍其特色。谢仲瑜表示,这次的游戏计画 2017 年提出计画,寻找题材、市场区隔等就花了许多时间讨论。

游戏故事以女主角是「Aurora」展开,战斗中玩家可以随时切换角色,像是爱丽丝、小红帽等角色,而角色的武器设计灵来更来自各自的故事,例如小红帽的武器是剪刀,这样的想法就是来自故事中她剪开狼的肚子救出老奶奶,玩家还可以看到美人鱼、拇指姑娘、虎克船长等故事。

除了童话故事外,开发团队还请到台湾小说家为故事加入原创内容,在游戏发售时还会同步推出额外小说、漫画,预计年底还会有动画。谢仲瑜表示:「我们希望能打造一个集合 IP,为台湾文创努力。」

大家对于童话故事都有一个印象,这次的计画如何做出区别?谢仲瑜回应:「我们也有想过这个问题。游戏中我们加入了彩虹的的设计,每个公主都有一个代表色,利用玩家对于角色的印象各自结合七种颜色,像是小红帽就代表红色,」谢仲瑜继续说明:「而大家更熟悉的白雪公主、睡美人等不会列入七个颜色之中,举例白雪公主可能印象就会是白色且是正气凛然的姿态。」

《Project Aurora》预计年内推出

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