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【三国先锋】手游游戏评测评分6.1 乱世谁主沉浮 战天下 逐风云! 三国先锋攻略

游戏评测

评分6.1

《三国先锋》是一款实时操控的策略战争游戏,以三国为背景原型,创新的战斗模式,多单位实时操作,任玩家自由搭配发挥兵种战术。 精致写实的画风,酣畅淋漓的战斗体验,在乱世中建立自己的阵容势力,对抗其他阵容的入侵和挑衅,让玩家体验紧张,激烈的战斗,还原最真实的三国战场。采用Unity3D引擎研发。绝佳的战斗体验,高清的画质和极致的特效带来不一样的三国。

三国先锋

游戏玩法

远征

《三国先锋》当玩家达到32级时,开启远征系统。玩家可以在远征界面查看到可以远征的敌方阵营玩家信息。首先需要累积远征进度,进行城战杀敌等即可累积进度。当远征进度达到100%时,即可挑战可远征的玩家,一对一在沙场厮杀一番。参加远征可以获得丰厚的军功奖励和大量的兵书,更有机会摧毁敌方阵营玩家的粮仓,大挫他们的士气,一石二鸟。若玩家被其他人挑战时,可以一鼓作气,选择应战,胜利更有额外奖励,并且定能让敌方铩羽而归,颗粒无收!

征收

主公可以通过消耗元宝从国库进行银币、粮草的资源征收,每次征收都有几率获得成倍的资源奖励。每日征收拥有次数上限,达到上限时不可再进行征收,次日0点刷新次数。犒赏可以获得免费的征收次数。

封地

封地可以获得官职;可以进行生产建设;完成犒赏后可以发布通商。当主公等级高于对方时,可以抢夺对方的封地。
国君可以发布国家任务,下令攻打敌方城池。国君和一品官员在大理石矿山和大丰收活动中可以强征,同时可以审批其他主公获得采集资格。获得官职后可以获得额外的铁矿生产加成。
铁的产量取决于本阵容占城数量和您的官职加成。初始只有一个生产列队,等级提升后会获得更多列队。封地丢失后,生产中的物资将会丢失。
犒赏时可以自动发布通商,大幅度提升犒赏银币数量。通商城主3次,副城主1次。

酒馆

《三国先锋》主公可以在这里招募武将,使用送礼和投资都可以提升招募进度。银币招募:可以获得武将、粮草、经验、兵书、宝石和装备材料等。元宝招募:可以获得高级武将、高级宝石、海量兵书、高级装备材料,同时可以大幅度提升武将的招募进度。招募开启等级:白将(1级),绿将(15级),蓝将(20级),紫将(25级),橙将(30级),红将(47级)。橙色和红色武将只能同时被少数几个主公拥有,其他主公可以在酒馆花费更多的银币抢夺该武将,武将可以消耗绶印进行绑定。主公等级提升后,可以扩建酒馆,获得绶印,绑定后的武将不会被抢夺。名望等级决定在酒馆中使用银币招募获得的收益,解锁图鉴和提升角色等级可以提升名望等级。获得稀有奖励的次数每日0点刷新,元宝招募不受该次数影响。

据守

派遣武将进行据守,自动防守本国受到攻击的城池,离线都可以进入战斗。只能派遣非阵型中的空闲武将,同时已派遣的武将也不能参与其他战斗。派遣武将时消耗少量粮食,在战斗中消耗的兵力自动免费补充。根据据守时长,可以获得丰厚奖励。包含军功、经验等基础奖励,还有几率获得珍惜道具奖励。据守时间越长获得稀有奖励的概率就越高。奖励通过邮件发放,请注意查收。

装备

当角色提升到21级时,开放装备系统。装备分为武器、盔甲、坐骑、饰品这五种,且不同兵种的武器不一样。装备可以穿戴在武将身上,提供攻击、防御、血量的加成。装备拥有套装属性,不仅能提升基础属性,还可以额外提供战斗时的属性加成。基础的装备通过锻造获得,一次锻造获得所选的白色一星装备一件。锻造所需材料,材料可以通过每日活跃任务、副本、城战、酒馆等途径获得。装备同样可以进行强化提升加成的属性值,强化需要银币、材料,强化成功几率随强化等级提升而降低。每种品质的装备有强化等级上限,且最高的强化等级上限为18级。装备还可以进行升星提升加成的属性值从而提升品质,升星需要银币、材料,且必定成功。品质的提升为白、绿、蓝、紫、橙、红,更高的品质支持更高的强化等级。

武将

《三国先锋》武将分为骑兵、步兵、弓兵、车兵、特殊系这五大类,之间存在相互克制,更高级的武将更是率领特殊的该系兵种比如巨象骑兵、重弩兵等。更高级的武将更是可以通过特殊道具绑定,让之永远追随玩家。武将品质有白、绿、蓝、紫、橙、红六种,随着品质的提升,能力值也会提升,会拥有各种强力的技能,可在武将的角色页签查看。武将可以通过进阶来提升品阶和基础属性,需要消耗银币。给武将装备强力的宝石可以进一步提升战斗能力。武将还可以穿戴各种装备,更好地提升战斗能力,更能组成套装等强力属性加成。

宝石

宝石可以装备于武将身上,给武将率领的部队提供攻击、防御、血量、武勇的加成。低级宝石可以逐级合为更高级的宝石,且最高为十三级。

总结

本次手机游戏试玩《三国先锋》,游戏坑的地方还是蛮多的,武将限定一个服限定只能几个人有,并且需要抢夺,这个设定明摆着拼钱了,对平民玩家非常不友好。而三国游戏一般谁武将好谁就强,所以豹子头零充就不玩玩这个游戏了。就是拿来被虐的。虽然玩法上加了很多策略性的要素。但是和其他先前的三国策略游戏还是有所差距的。希望在公测时能够改进。特别是拿坑爹的武将系统。总评分6.1。

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