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《英雄联盟》新模式「水晶闪袭」开发中,将借鉴大逃杀与缩圈玩法

英雄联盟》(League of Legends)以后会多一个新模式,名叫「水晶闪袭」(Nexus Blitz),作为官方实验开发中的新地图,它的玩法似乎会借镜许多玩家熟悉的体验,包含大逃杀在内。

根据 Riot 开发者部落格所述,官方正在寻求开创一个有耐玩性的,甚至最好能像召唤峡谷或 ARAM 这样永久存续的模式,而不像阿福模式这样限时轮替(RGMs)的玩法。同时,开发者释出了目前早期开发的地图样貌。

水晶闪袭地图看起来和扭曲丛林相当类似,中间的河道与两旁的丛林设计勉强让地图有著三条线路,游戏内部测试预定为 15 分钟完成一局,强调双方激烈的竞争刺激体验。同时,开发团队强调该模式将会出现「随机事件」,让游戏充满不可预期的变数。

这些变数事件目前还在设计当中,但官方坦承玩家可能会对事件的玩法相当熟悉,因为他们借镜了时下许多风行的游戏内容。

「一些事件是取自大家都熟悉的游戏体验而来,玩家一看便会晓得,而其他事件则会更出乎意料。这两个方向的设计应该能让玩家体验变幻预测且印象深刻的玩法与战斗:例如,包含《杀戮之王》(King of the Hill)、护送车队(Push the Payload)、以及大逃杀游戏中逐渐缩小的死亡之圈等等。」

虽然目前还不知道水晶闪袭模式确切的玩法,且 moba 游戏中的英雄各自拥有独特的技能,究竟适不适合开发成大逃杀玩法犹未可知,一切就看 Riot 如何设计了,让咱们坐等改版或新资讯吧。

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