快活玩
游戏评测

生化危机制作人表示「重制版再重制」或许可行?

卡普空(Capcom)旗下的 Resident Evil 2 Remake《生化危机 2 重制版》目前进展顺利,虽然该作品要明年 1 月 25 号才会发售,但已经有不少玩家开始思考系列再之后的发展。卡普空在这一次之后是否就不会再重制《生化危机》系列?他们未来的计画是什麽?而在今年科隆展(Gamescom)的访谈中,官方对于这些问题似乎都给出了一点提示。制作人门井一宪表示:

「我们会在《生化危机 2 重制版》正式推出后先观察大众的反应一阵子。目前已经有许多玩家问到他们喜爱的游戏的未来发展,但现在我们还不能公开任何消息。我们倾向于保留每一种未来的可能性,并且挑选其中最合理的那条路。我们不希望仅仅提供玩家『怀旧』,而是想要重现玩家当时对旧游戏的感受,可以的话,再重新塑造这些作品来填补老玩家与新玩家间的时代鸿沟。」

针对这点,不论是以什麽形式的问题提问,卡普空对于相关计画都守口如瓶。但提到最初的《生化危机重制版》以及更早的系列雏形──NES 红白机上的《Sweet Home》时,门井表示:

「自从《生化危机重制版》发售以来也过了一段不短的时间,这或许代表『重制游戏重制版』也不会被玩家嘲笑,我个人是觉得这个做法会挺有趣的。关于《生化危机》的原型《Sweet Home》,因为它是以一部电影为基础,所以我们没有该作品的商标权,这也是为何后来制作的会是《生化危机》而不是《Sweet Home》的续作,目前也没有关于该游戏的其他打算。」

目前卡普空也不打算推出任何《生化危机 2 重制版》的故事 DLC 或者是增加新敌人,但将会保留著名的豆腐模式。

《生化危机 2 重制版》将于 2019 年 1 月 25 号在 ps4xbox One 以及 PC 平台推出。

未经允许不得转载:快活玩游戏评测 » 生化危机制作人表示「重制版再重制」或许可行?