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《刺客信条:奥德赛》总监回答大量游戏问题 不考虑增加多人模式

国外网站 Game Informer 日前向 Assassin’s Creed Odysse《刺客信条:奥德赛》总监 Scott Phillips 提出大量游戏的相关问题,虽然这些问题的内容参差不齐,但有些确实问到了关键。以下为部分较重要的回答:

  • 主角的船只会固定停泊在藏身处附近,你的伙伴们、海军、苏格拉底、巴拿巴、希罗多德等重要角色都会在这些地方游荡。游戏中主角只能拥有一艘船,但是可以自己调整细节
  • 会有新的船歌
  • 游戏中会有大约 6 个能发展感情关系的对象,也可以选择脚踏多条船。如果你不介意被其他对象察觉,也可以直接把他们全部带上船
  • 主角亚历克西欧斯与卡珊卓不能和彼此发展感情关系,目前还不能透露两人是否会同时存在于游戏世界裡
  • 任务会有等级限制
  • 刺客信条:奥德赛》游戏长度比《刺客信条:起源》更长,地图也更大
  • 制作这款游戏的工作室有 8 家
  • 本代没有多人模式,因为我们不想要影响到单人模式的游戏体验
  • 绝对不会有大逃杀模式
  • 主角可以轻拍已驯服的动物,包含狮子跟熊
  • 但奇怪的是,主角不能拍路上经过的狗
  • 主角的马不能上船,但是可以透过吹口哨在任何其他地方呼唤牠
  • 不太可能登陆 Switch 平台
  • 不会有善恶值系统
  • 上市时很有可能会同时推出拍照模式
  • 目前也还不能公布是否会有探索模式
  • 游戏上市后会有更多的新内容
  • 发型跟胡子不能自由设定,主角脸部的样貌是固定的
  • Phillips 对于《刺客信条:奥德赛》是款纯正的 rpg 感到很骄傲,这让玩家真的能在游戏内建立人际关系与影响世界

国外网站 IGN 上已经释出 11 分钟的游戏画面,任务中主角帮助传奇医生希波克拉底重新取回帮助病患需要的笔记。过程中展示了如何潜入重兵把关的要塞,并绑走记得笔记内容的另一位医生。

《刺客信条:奥德赛》将于 10 月 6 号登陆 PC、xbox One 以及 ps4

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