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对马之魂

《对马岛之鬼》团队谈达到一线独占水准所面临的压力-

《对马岛之鬼》团队谈达到一线独占水准所面临的压力

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最近几年,索尼第一方独占游戏都获得了媒体和玩家的一致好评,包括《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》。这无疑给了索尼旗下其他工作室一些无形的压力,包括《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch。 在接受Game...

《对马岛之鬼》开发商:尽力保持日本历史准确性-

《对马岛之鬼》开发商:尽力保持日本历史准确性

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一年前的索尼巴黎游戏周上首次公布的日本武士题材游戏《对马岛之鬼》,在今年的E3上大放异彩,获得了和《漫威蜘蛛侠》、《美国末日2》以及《死亡搁浅》同样的注意力。尽管E3上的表现对玩家和媒体来说是一次享受,然而对于创意总监Nate Fox和他的...