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《荒野大镖客:救赎2》将在 PS4 Pro 上透过渲染技术达到类 4K 解析度

Rockstar 在两周之前正式公开了 Red Dead Redemption 2《荒野大镖客:救赎2》的首支游玩内容展示影片,而藉此惊艳了全球玩家。而这部影片的最主要的内容,当然就是聚焦在展示《荒野大镖客:救赎2》的游玩机制和系统的运作方式,而这些内容想当然看起来非常惊人,但除此之外,游戏展示中那纯粹与简单的惊人画面也震撼了所有关注这款作品的玩家们。

不久之后,官方揭露了这部《荒野大镖客:救赎2》的首支游戏展示画面是在ps4 Pro 主机上所撷取下来的结果,而游戏技术分析频道Digital Foundry 现在仔细分析了这部预告片,并钻研了影片幕后的秘辛,得出了一篇关于本作在技术方面的报告,包含了《荒野大镖客:救赎2》的解析度、画面帧数等其他资讯。

内容的细节真的十分丰富,有兴趣可以观赏上方影片了解更多内容,但最主要的重点似乎也非常明显,至少就以《荒野大镖客:救赎2》在这部游玩揭露影片中公开的内容来看,本作在PS4 Pro 平台上能够以渲染的方式达到看似 1920 x 2160 的解析度。虽然并没有办法称得上是真正的原生 4K 解析度,而水平轴的像素也达到了该有的程度,就如同Digital Foundry 所提及的,真正的解析度依然能够达到 1440p 以上。具体来说,如果让解析度达到 1440p 的话,整体的细致度就能够提高 12.5%。

至于画面帧数的部分,由于这部《荒野大镖客:救赎2》的游玩内容展示影片是以 30fps 的画面帧数来介绍一款 30fps 作品。似乎不太可能光靠影片就分析出游戏的稳定程度,然而,Digital Foundry 表示就以这部游玩展示影片的内容来说,全程完全没有出现任何掉帧的情况。

很显然的,由于这些分析内容纯粹是根据这部《荒野大镖客:救赎2》游玩内容展示影片所得出的结果,玩家们并不应该把这个分析结果直接当成最终成品能够达到的效果,但这依然让我们看到了能够期待什麽样的成果,而就以目前来说,这的确十分令人惊艳。

如果你好奇《荒野大镖客:救赎2》比起前作带来了什麽样的大跃进,可以观赏下方影片,看看两款游戏在画面上带来了什麽样的进步。

《荒野大镖客:救赎2》预计将于 10 月 26 日在 PS4 以及 xbox One 平台上推出。

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