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《赛博朋克2077》的结局将会让玩家检讨自己作出的错误选择

身为一款 rpg 作品,Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》很有可能将会包含多种不同的结局,而这些将会取决于玩家的个人选择与行动。然而,每一种结局就跟Witcher 3《巫师 3》一样,并不会非常光明又正面,而《赛博朋克2077》的其中一位开发人员也揭露了,这款游戏的结局将会让玩家好奇自己到底是在游玩过程的哪一个部分作出了错误的决定。

这是根据开发商 CD Projekt Red 的製作人在最近一次访谈中的说法,表示他们将会试图重新抓住玩家们对于《巫师 3》那种玩了 100 多个小时之后的失落感,并意识到这个结局不是他们所期望的。

这间开发商补充表示这将会让玩家们开始好奇自己在游戏的过程中到底是如何以及何时犯下错误的选择。这很有可能会让玩家们重新将这款游戏玩过好几遍,只为了想要达到心中最完美的《电驭叛客 2077》结局。

不只这样,CD Projekt RED 表示可重複游玩性将会是《赛博朋克 2077》的核心,即使这是一款纯单人游戏也一样。《赛博朋克 2077》很明显绝对不会是第一款加入了这种会根据玩家的选择或行为而走向不同结局的作品,但在大多数这类型的游戏中,如果玩家在游戏中维持「善良」几乎都能走向一个好结局。

然而,在《赛博朋克 2077》中并不是这么一回事,CD Projekt RED 也强调玩家在游戏中即使当个好人或是不停行善,也并不一定代表就能够走向好的《赛博朋克 2077》结局。

这暗示了玩家们在这款游戏中将会作出各种艰难的抉择,有时甚至还可能为了大局著想,而必须要选择该牺牲掉什么样的事物或是人,而结果对于《赛博朋克 2077》来说,很有可能就是「好结局」。

说到游玩内容,CD Projekt RED 还揭露了他们与前Counter Strike《反恐精英》玩家进行了合作,希望能够制作出最完美的枪枝战斗系统,让游玩内容更加刺激,而本作还包含了能用武士刀挡下子弹的设计。除此之外,开发团队还暗示了《赛博朋克 2077》的游戏世界将会类似GTA V《侠盗猎车手 5》,但同时也会让玩家感受到巨大的差异。

《赛博朋克2077》目前尚未公开任何关于发售日期的资讯,而本作预计将于PC、xbox One 以及 PlayStation 4 平台推出。

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